更好地反馈错误

我们都知道,错误有时是无可避免的。与其它许多语言不同, 在使用 Rust 时很难不注意和而对这个现实:Rust 没有异常, 所有可能的错误状态通常都编码在函数的返回类型中。

结果

read_to_string 这样的函数不会返回字符串。它返回的是一个 Result, 里面可能是一个 String 或是其它错误类型(这里是 std::io::Error)。

那么如何得知是哪种类型呢?因为 Result 亦是 enum 类型, 可以使用 match 去检查里面是哪种变体:


#![allow(unused)]
fn main() {
let result = std::fs::read_to_string("test.txt");
match result {
    Ok(content) => { println!("File content: {}", content); }
    Err(error) => { println!("Oh noes: {}", error); }
}
}

展开

现在,我们可以访问文件的内容,但在 match 代码块后无法对它做任何事情。 因此,我们需要以某种方式处理错误的情况。 难点在于,match 代码块的所有分支都应返回一个相同的类型。 好在这儿有个巧妙的技巧可以解决这个问题:


#![allow(unused)]
fn main() {
let result = std::fs::read_to_string("test.txt");
let content = match result {
    Ok(content) => { content },
    Err(error) => { panic!("Can't deal with {}, just exit here", error); }
};
println!("file content: {}", content);
}

我们可以在 match 代码块后使用 content。如果 result 是一个错误, 字符串就不存在。但好在,程序会在我们使用 content 之前就退出了。

这种做法看上去有些极端,却是十分实用的。如果你的程序需要读取一个文件, 且在文件不存在时无法执行任何操作,那么退出是十分合理、有效的选择。 在 Result 中还有一个快捷方法,叫 unwrap


#![allow(unused)]
fn main() {
let content = std::fs::read_to_string("test.txt").unwrap();
}

无须 panic

当然,退出程序并非处理错误的唯一办法。除 !panic 之外,实现 return 也很简单:

fn main() -> Result<(), Box<std::error::Error>> {
let result = std::fs::read_to_string("test.txt");
let _content = match result {
    Ok(content) => { content },
    Err(error) => { return Err(error.into()); }
};
Ok(())
}

然而,这改变了我们函数的返回值类型。实际上,一直以来我们的示例都隐藏了一些东西: 函数的签名(或者说返回值类型)。在最后的含有 return 的示例中,它变得很重要了。 下面是_完整_的示例:

fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    let result = std::fs::read_to_string("test.txt");
    let content = match result {
        Ok(content) => { content },
        Err(error) => { return Err(error.into()); }
    };
    println!("file content: {}", content);
    Ok(())
}

我们的返回值类型是 Result!这也就是为什么我们可以在 match 的第二个分支里写 return Err(error)。看到最下面的 Ok(()) 了么?它是函数的默认返回值, 意为“结果没问题,没有内容”。

? 标识

正如调用 .unwrap() 相当于 match 中快捷设置错误分支中 panic!, 我们还有另一个快捷的调用 ? 使得在 match 的错误分支中直接返回。

是的,就是这个问号。你可以在 Result 类型后加上这个运算符, Rust 在内部会将之展开生成类似于我们刚写的 match 代码块。

来试试吧:

fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    let content = std::fs::read_to_string("test.txt")?;
    println!("file content: {}", content);
    Ok(())
}

很简洁是吧!

Providing Context

main 函数中使用 ? 来获取错误,可以正常工作,但它有一些不足。 比如:若使用 std::fs::read_to_string("test.txt")? 时,test.txt 文件不存在, 你将获得以下错误信息:

Error: Os { code: 2, kind: NotFound, message: "No such file or directory" }

在这里你的代码里没有包含文件名,这会使得确认是哪个文件 NotFound 变得很麻烦。 但我们有许多种办法可以改进它。

比如,我们可以创建一个自己的错误类型,然后使用它去生成自定义的错误信息:

#[derive(Debug)]
struct CustomError(String);

fn main() -> Result<(), CustomError> {
    let path = "test.txt";
    let content = std::fs::read_to_string(path)
        .map_err(|err| CustomError(format!("Error reading `{}`: {}", path, err)))?;
    println!("file content: {}", content);
    Ok(())
}

现在,运行它将得到我们自定义的错误信息:

Error: CustomError("Error reading `test.txt`: No such file or directory (os error 2)")

尽管不是很完美,但我们稍后可以很轻松地为我们的类型调试输出。

这种模式很觉,但它有一个问题:我们并没有保存下原始错误,而只存储了它呈现的字符串。 一个名为 anyhow 的常用库可巧妙的解决这个问题:类似于 CustomError 类型, 它的 Context 特征可以用来添加描述信息。此外,它还能存储下原始错误, 所以我们得到了一个指出根本原因的错误信息链。

Cargo.toml 中的 [dependencies] 字段添加上 anyhow = "1.0"

一个完整的示例如下:

use anyhow::{Context, Result};

fn main() -> Result<()> {
    let path = "test.txt";
    let content = std::fs::read_to_string(path)
        .with_context(|| format!("could not read file `{}`", path))?;
    println!("file content: {}", content);
    Ok(())
}

它将打印出一个错误:

Error: could not read file `test.txt`

Caused by:
    No such file or directory (os error 2)